●プラグアンドプレイの屋内赤外線補助光: 従来の赤外線補助光と比較して、KKCOBVR I2 は使いやすいです。
VR を接続するだけで動作します。消費電力が低く、使用時に熱を持ちません。 2段階の明るさをオプションで設定できるので、暗い環境でも他の人に迷惑をかけることなくVRを楽しむことができます。
●2段階の明るさ調整:I2 IRライトを点灯すると、部屋の家具や壁があらゆる角度から赤外線を反射し、部屋全体が赤外線で満たされます。
暗闇でも VR センサーの感度を維持します。第1レベルの明るさは15〜20㎡の部屋で使用でき、第2レベルの明るさは30〜40㎡の部屋で使用できます。広い部屋で使用する必要がある場合は、
複数の I2 ライトを購入し、モバイル電源や充電器で使用できます
●省エネ赤外線ランプ:第1段階輝度消費量(0.8w)2.2%/h、第2段階輝度消費量(1.5w)4.5%/h十分な光量を確保した条件下ではI2赤外線光を消費しません。 VR が多すぎる。さらにパワーアップ。
同時に、タイプ C 電源ポートが予約されており、バッテリー ヘッドセットを接続し、i2 赤外線ライトを使用し、同時に VR を充電するために使用できます。
●ミニでポータブルなデザイン:赤外線ライトの重さはわずか6g、120°の視野をサポートし、VRに挿入した後の重量バランスに影響を与えず、ヘッドフォンポートをブロックせず、外部ヘッドフォンの通常の使用が可能です。 。
●プラグアンドプレイの屋内赤外線補助光: 従来の赤外線補助光と比較して、KKCOBVR I2 は使いやすいです。
VR を接続するだけで動作します。消費電力が低く、使用時に熱を持ちません。 2段階の明るさをオプションで設定できるので、暗い環境でも他の人に迷惑をかけることなくVRを楽しむことができます。
●2段階の明るさ調整:I2 IRライトを点灯すると、部屋の家具や壁があらゆる角度から赤外線を反射し、部屋全体が赤外線で満たされます。
暗闇でも VR センサーの感度を維持します。第1レベルの明るさは15〜20㎡の部屋で使用でき、第2レベルの明るさは30〜40㎡の部屋で使用できます。広い部屋で使用する必要がある場合は、
複数の I2 ライトを購入し、モバイル電源や充電器で使用できます
●省エネ赤外線ランプ:第1段階輝度消費量(0.8w)2.2%/h、第2段階輝度消費量(1.5w)4.5%/h十分な光量を確保した条件下ではI2赤外線光を消費しません。 VR が多すぎる。さらにパワーアップ。
同時に、タイプ C 電源ポートが予約されており、バッテリー ヘッドセットを接続し、i2 赤外線ライトを使用し、同時に VR を充電するために使用できます。
●ミニでポータブルなデザイン:赤外線ライトの重さはわずか6g、120°の視野をサポートし、VRに挿入した後の重量バランスに影響を与えず、ヘッドフォンポートをブロックせず、外部ヘッドフォンの通常の使用が可能です。 。